2999年12月31日

はじめのごあいさつ

ここはブログ、迷路のへやです。こちらでは鈴木イラストレーション制作室が過去に作成しました
迷路やパズルを実行できるカタチで公開しております。
迷路はむつかしさの程度により7段階に分けました。3までは子供さんにも解けると思います。
数字がおおきくなるほどむつかしい迷路になります。

レベル3以上の迷路はブラウザにマイクロソフトEdegの書き込み機能をつかっていただくと
より楽しいと思います。...と言うか、このブログを始める気になったのはEdgeのこの機能が
あればこそなのです。
迷路はある程度以上むつかしくなりますと書き込みできないとおもしろくないのでは?と
思います。とくに私の作っております迷路の大半は「いちど通った道は通れない」という
条件でルートを限定しておりますので書き込まないと分かりにくいのではと思います。
Edgeの書き込み機能なら気軽に書き込めますし、まちがっていたら簡単にクリアできます。
WIn10に標準で付いているブラウザですので実行できる環境のかたはぜひお試しください。
PCやタブレットで拡大表示の状態で楽しんでいただくことを想定しておりますが
どういうサイズでアップすればいちばん良いのかなど、まだ手探りの状態です。
確認しながら改善していきたいと思います。

当サイトは鈴木イラストレーション制作室、鈴木みのるが管理しております。
サイト掲載のあらゆる画像、アイデアは著作権で保護されており無断転載、転用を禁じます

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posted by freehand at 23:59| Comment(0) | はじめに&連絡先

2016年06月04日

ショウルームのめいろ

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問題文:
ショウルームに展示された全ての車を辿ってください。
最後にたどり着いた車がゴールとなります。
道順となる答えは複数ありますので、探してみてください
(ブログの答えは一例です)。

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試練の道のめいろ

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問題文:
「試練の道」へとやってきた修行者(左下)。
道中にいる兄弟子を全て倒し、
なおかつ全ての宝石も集めてゴールまで行ってください。

ただし、修行者の体力は15ポイントであり、
兄弟子を前から倒すと2ポイント失い、後ろから倒すと1ポイント失います。
ポイントが0になるとゲームオーバーです

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2016年05月28日

いばら姫のめいろ

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問題文:
王子様がいばら姫を助けに来ましたが、
途中には頑丈な茨が行く手を阻んでいます。
茨を5回切り裂いて、ゴールのいばら姫を目指してください。

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posted by freehand at 17:00| Comment(0) | 2:すこしかんがえるめいろ

おばけタワーのめいろ

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問題文:
タワー型のお化け屋敷にやってきました。
おばけには3匹しか会わないよう、てっぺんまで行ってください。

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posted by freehand at 16:59| Comment(0) | 3:かんがえるめいろ